UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES ET SES RESULTATS  pour LE PREMIER SEMESTRE 2017-18

La surperformance d'Ubisoft continue d'être portée
par sa stratégie d'extension de l'expérience de jeu
et par de nouvelles offres de grande qualité

                                

S1 2017-18 : SUPERIEUR A L'OBJECTIF, Forte HAUSSE du chiffre d'AFFAIREs & RESULTAT OPERATIONNEL EN NETTE PROGRESSION

  • Chiffre d'affaires semestriel de 466,2 M€, en hausse de 65,7%
     
    • Chiffre d'affaires du deuxième trimestre de 264,2 M€, versus un objectif d'environ 190,0 M€
  • Croissance portée par Mario + Rabbids ® : Kingdom Battle, Rainbow Six ® Siege, Ghost Recon ® Wildlands et For Honor ®
  • Revenu digital à 342,6 M€, en hausse de 69,1%
    • Très forte hausse du PRI [1]  : +82,9 %, à 174,5 M€

             

  • Back-catalogue à 379,4 M€, en hausse de 47,9%
    • Confirmation du profil de plus en plus récurrent de l'activité
  • Résultat opérationnel non-IFRS à 3,1 M€, en très nette amélioration versus (61,8) M€ au premier semestre 2016-17

             

  • Progression de la capacité d'autofinancement non-IFRS à (83,6) M€ versus (180,2) M€ au premier semestre 2016-17

             
             
Les VENTES d'Assassin's Creed ® Origins en hausse de 100% [2]
             

objectifs [3] 2017-18 et 2018-19 CONFIRMES

Paris, le 7 novembre 2017 – Ubisoft publie son chiffre d'affaires et ses résultats pour le premier semestre 2017-18, clos le 30 septembre 2017.

Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré "De Mario + Rabbids : Kingdom Battle, à Assassin's Creed Origins, en passant par South Park : The Fractured but Whole, nous continuons d'offrir aux joueurs des expériences de jeu exceptionnelles et d'une variété sans pareille. Au-delà de ces nouveaux lancements, nos fans ont bénéficié de nombreux contenus additionnels de grande qualité qui les divertissent dans la durée, dont Blood Orchid, la mise à jour majeure de Rainbow Six Siege, et Ghost War, le mode PvP acclamé de Ghost Recon Wildlands. Nous n'allons pas nous arrêter là : les prochaines semaines verront notamment les lancements de Resistance, une mise à jour gratuite et massive de The Division, et du jeu Free-To-Play pour mobile South Park : Phone Destroyer. Au travers de cet engagement pour la qualité et le soutien à long terme de ses créations, Ubisoft exprime l'attachement qu'il porte à toutes ses communautés de joueurs. Cette stratégie de contenu gagnante nous a permis de réaliser un chiffre d'affaires en très forte hausse de 66% au premier semestre, largement supérieur aux objectifs, ainsi qu'une nette progression de nos résultats."

Yves Guillemot conclut "La qualité de nos lancements s'inscrit dans la transformation de notre modèle vers une activité plus rentable et plus récurrente, avec un allongement des temps de développement qui permet à nos talents d'exprimer pleinement leur vision créative et ainsi de maximiser le potentiel de nos jeux. Le succès de ces lancements, avec notamment une croissance des ventes d'Assassin's Creed Origins de 100% 2 , combiné à de solides opérations live, positionne idéalement Ubisoft pour délivrer une nouvelle progression de sa performance financière et de sa valeur actionnariale sur les prochaines années."


Note
L'ensemble des données chiffrées de ce communiqué est exprimé en données non-IFRS, sauf mention contraire. Ces données non-IFRS sont ajustées des éléments non opérationnels et définies dans le document de référence 2017 au paragraphe 2.5.1. Le Groupe présente ces indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles et financières d'Ubisoft. Le tableau de réconciliation entre le compte de résultat consolidé IFRS et le compte de résultat consolidé non-IFRS sont disponibles en annexe de ce communiqué.

Compte de résultat et principaux éléments financiers

En millions d'Euros S1 2017-18 % S1 2016-17 %  
Chiffre d'affaires 466,2   281,4    
Marge brute 390,1 83,7% 226,4 80,5%  
Frais de Recherche et Développement non-IFRS -186,5 -40,0% -123,8 -44,0%  
  Frais Commerciaux non-IFRS -138,6 -29,7% -113,4 -40,3%  
  Frais Généraux et Administratifs non-IFRS -61,9 -13,3% -51,0 -18,1%  
Frais Commerciaux et Frais Généraux non-IFRS -200,5 -43,0% -164,4 -58,4%  
Résultat opérationnel non-IFRS 3,1 0,7% -61,8 -22,0%  
Résultat opérationnel IFRS -34,4   -90,3    
BPA dilué non IFRS (en €) 0,16   -0,32    
BPA dilué IFRS (en €) -0,19   -0,59    
Trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS * -81,4   9,2    
Dépenses liées aux investissements en R & D** -322,8   -286,7    
Situation financière nette -186,2   37,7    
* Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)  
** Inclut le montant des royalties et exclut les avances à venir  

Chiffre d'affaires

Sur le premier semestre 2017-18, le chiffre d'affaires s'élève à 466,2 M€, en hausse de 65,7% (67,4 % à taux de change constants) par rapport aux 281,4 M€ réalisés sur le premier semestre 2016-17.

Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre s'élève à 264,2 M€, en hausse de 85,8 % (88,6 % à taux de change constants) par rapport aux 142,2 M€ réalisés au deuxième trimestre 2016-17. Ce chiffre d'affaires est supérieur à l'objectif d'environ 190,0 M€ communiqué lors de la publication du premier trimestre 2017-18.

Principaux éléments du compte de résultat

La marge brute progresse en pourcentage du chiffre d'affaires à 83,7% et en valeur absolue à 390,1 M€, par rapport à la marge brute de 80,5% (226,4 M€) au premier semestre 2016-17.

Le résultat opérationnel non-IFRS s'élève à 3,1 M€. Il se compare à une perte opérationnelle non-IFRS de (61,8) M€ au premier semestre 2016-17.

L'écart de résultat opérationnel se décline ainsi:

  • Hausse de 163,7 M€ de la marge brute,
  • Hausse de 62,7 M€ des frais de R&D qui s'établissent à 186,5 M€ (40,0% du chiffre d'affaires) contre 123,8 M€ au premier semestre 2016-17 (44,0%).
  • Progression de 36,1 M€ des frais commerciaux et frais généraux à 200,5 M€ (43,0% du chiffre d'affaires), par rapport à 164,4 M€ (58,4%) sur l'exercice précédent :
  • Les dépenses variables de marketing s'élèvent à 87,9 M€ (18,9 % du chiffre d'affaires) par rapport à 71,7 M€ (25,5%) au premier semestre 2016-17.
     
  • Les coûts de structure s'élèvent à 112,6 M€ (24,1 % du chiffre d'affaires) par rapport à 92,7 M€ (32,9%) au premier semestre 2016-17.

             
Le résultat net non-IFRS s'élève à 19,4 M€, soit un résultat net par action (dilué) non-IFRS de 0,16 €, contre une perte nette non-IFRS de (35,9) M€ au premier semestre 2016-17 ou (0,32) € par action.

La perte nette IFRS ressort à (20,8) M€, soit une perte nette par action (diluée) IFRS de (0,19) €, à comparer à une perte nette IFRS de (66,1) M€ et (0,59) € au premier semestre 2016-17.

Principaux éléments de flux de trésorerie [4] et de bilan

La consommation de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS s'élève à (81,4) M€ (contre une génération de 9,2 M€ au premier semestre 2016-17). Ceci reflète une amélioration de la capacité d'autofinancement non-IFRS à (83,6) M€ (contre (180,2) M€ au premier semestre 2016-17) et une baisse du BFR non-IFRS de 2,2 M€ (contre une baisse de 189,5 M€ au premier semestre 2016-17).

La situation financière nette au 30 septembre 2017 s'établit à (186,2) M€ contre (80,4) M€ au 31 mars 2017.
                         

Perspectives

Exercice 2017-18

La Société confirme aujourd'hui ses objectifs pour l'exercice 2017-18 : chiffre d'affaires d'environ 1 700,0 M€ et résultat opérationnel non-IFRS d'environ 270,0 M€.

Troisième trimestre 2017-18

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2017-18 est attendu aux alentours de 630 M€, en hausse d'environ 19% par rapport au troisième trimestre 2016-17.

Le trimestre sera principalement marqué par les lancements de :

  • Assassin's Creed Origins (PC, Playstation ® 4, Xbox One)
  • Just Dance ® 2018 (Playstation ® 3, Playstation ® 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Nintendo Switch(TM))
  • South Park(TM): The Fractured but Whole(TM) (PC, Playstation ® 4, Xbox One)
  • Order & Havoc, la quatrième saison de For Honor ® (PC, Playstation ® 4, Xbox One)
  • Le jeu mobile South Park(TM): Phone Destroyer(TM) (Google play, App store)
  • Le mode Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Ghost War (PC, Playstation ® 4, Xbox One)
  • L'expansion Tom Clancy's Rainbow Six Siege Operation White Noise (PC, Playstation ® 4, Xbox One)

Objectifs 2018-19
La Société confirme ses objectifs pour l'exercice 2018-19 : chiffre d'affaires d'environ 2 100,0 M€, un résultat opérationnel non-IFRS à environ 440,0 M€ et un Free Cash-Flow à environ 300,0 M€.

                   
Faits marquants récents

Programme de rachat d'actions  : Ubisoft a pour objectif de racheter ses propres actions, dans la limite de 4 millions d'actions, sur une période allant du 05 octobre 2017 au 29 décembre 2017. Les actions ainsi rachetées sont destinées à être annulées.

Assemblée Générale Mixte du 22 septembre 2017 : Les actionnaires ont exprimé leur soutien massif à la stratégie et au management d'Ubisoft en approuvant toutes les résolutions de l'Assemblée Générale ordinaire à l'ordre du jour, notamment :

  • Le renouvellement des mandats d'administrateurs de Didier Crespel, Laurence Hubert-Moy, et Christian, Claude et Michel Guillemot ;
  • L'élection de deux nouvelles administratrices indépendantes, Corinne Fernandez-Handelsman et Virginie Haas, le conseil d'administration comportant désormais une majorité d'administrateurs indépendants (6 sur 11).

Les actionnaires ont également approuvé les résolutions de la partie extraordinaire de l'Assemblée Générale, notamment la possibilité, pour les salariés, sur décision du Conseil d'administration, de participer à des augmentations de capital.
Du fait, comme en 2016, de l'abstention systématique de Vivendi, la résolution n°31 sur la rémunération des talents (programme d'attribution d'actions gratuites aux salariés) n'a pas été approuvée.

Extension du partenariat avec le gouvernement du Québec jusqu'en 2027  : En complément de l'annonce globale de croissance d'Ubisoft au Québec qui prévoit un investissement supplémentaire de 780 M Can$ et la création de 1 000 nouveaux emplois d'ici 2027, le Groupe a annoncé l'ouverture d'un nouveau studio à Saguenay, consacré aux développements online.

Ouverture d'un studio à Stockholm  : Ubisoft a annoncé en août l'élargissement de sa force créative en Suède avec l'ouverture d'un studio à Stockholm. Patrick Bach, fort de 15 ans d'expérience au sein du studio DICE d'Electronic Arts à Stockholm où il était dernièrement Manager Général, prendra la tête de ce nouveau studio. Les équipes de Stockholm collaboreront avec celles de Massive Entertainment – un studio Ubisoft situé à Malmö – sur le développement de jeux AAA dont Avatar, récemment annoncé.

Ouverture d'un studio à Bordeaux  : Ce studio rejoint le réseau des studios de Paris, Annecy et Montpellier, et collaborera au développement de certaines des plus grandes licences du jeu vidéo créées en France (Just Dance, Steep, Ghost Recon, etc).

Contact

Communication financière
Jean-Benoît Roquette
Directeur de la Communication Financière
+ 33 1 48 18 52 39
Jean-benoit.roquette@ubisoft.com
Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse
+ 33 1 48 18 50 91
Emmanuel.carre@ubisoft.com

Disclaimer
Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées et arrêtées par le Conseil d'Administration du 16/05/2017 et n'ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de Référence d'Ubisoft, déposé le 21 juillet 2017 auprès de l'Autorité des marchés financiers).

À propos d'Ubisoft
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin's Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires, dont les consoles, mobiles, tablettes et PC. Pour l'exercice 2016-17, le CA d'Ubisoft s'est élevé à 1 460 millions d'euros. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: www.ubisoftgroup.com .

© 2017 Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.  © 2017 South Park Digital Studios LLC. All Rights Reserved. South Park and all elements thereof © 2017 Comedy Partners. All Rights Reserved. Comedy Central, South Park and all related titles, logos, and characters are trademarks of Comedy Partners. Game software © 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Nintendo properties are licensed to Ubisoft Entertainment by Nintendo. SUPER MARIO characters © Nintendo.

ANNEXES

Répartition géographique du chiffre d'affaires
         
  % CA % CA % CA % CA
  T2 2017/18 T2 2016/17 6 mois 2017/18 6 mois 2016/17
Europe 35% 39% 34% 35%
Amérique du Nord 47% 48% 48% 49%
Reste du monde 18% 13% 18% 16%
TOTAL 100% 100% 100% 100%
         
   

 

 

 

 

 

 
     
Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme
         
  T2 2017/18 T2 2016/17 6 mois 2017/18 6 mois 2016/17
PLAYSTATION ® 4 31% 38% 36% 34%
XBOX One 20% 24% 21% 23%
PC 15% 19% 17% 22%
NINTENDO SWITCH TM 19% 12%
XBOX 360, PS ® 3, Wii(TM), Wii U(TM) 2% 6% 2% 6%
Autres* 13% 13% 12% 15%
TOTAL 100% 100%   100%   100%
*Mobile, produits dérivés.        
         
         
         
         
         

Calendrier des sorties
3 e trimestre (octobre – décembre 2017)

PACKAGED & DIGITAL

 
   
 

ASSASSIN'S CREED ® ORIGINS

 
PC, PlayStation ® 4, Xbox One
 

JEOPARDY! ® (US)

 
PlayStation ® 4, Xbox One
JUST DANCE ® 2018  

PlayStation ® 3, PlayStation ® 4, Xbox 360,
 Xbox One, Wii, Wii U, NINTENDO SWITCH TM

 
 

MONOPOLY ®

 
NINTENDO SWITCH TM
 

UNO ®

 
NINTENDO SWITCH TM
 

SOUTH PARK(TM): THE FRACTURED BUT WHOLE(TM)

 
PC, PlayStation ® 4, Xbox One
 

WHEEL OF FORTUNE ® (US)

 
PlayStation ® 4, Xbox One
         

                                                                                                          

Digital ONLY

 
   
 

FOR HONOR ® SEASON 4 ORDER & HAVOC

 
PC, PlayStation ® 4, Xbox One
 

MARIO + RABBIDS ® : KINGDOM BATTLE ULTRA CHALLENGE PACK

 
NINTENDO SWITCH TM
SOUTH PARK(TM): THE FRACTURED BUT WHOLE(TM) DANGER DECK  

PC, PlayStation ® 4, Xbox One

 
THE TOWER: ASSASSIN'S CREED ® (Ketchapp)  

Google play, App store

 
 

SOUTH PARK TM : PHONE DESTROYER TM

 
 

Google play, App store

 
 

STEEP(TM) ROAD TO THE OLYMPICS

 
 

PC, PlayStation ® 4, Xbox One

 
 

TOM CLANCY'S GHOST RECON ® WILDLANDS GHOST WAR

 
 

PC, PlayStation ® 4, Xbox One

 
 

TOM CLANCY'S RAINBOW SIX ® SIEGE OPERATION WHITE NOISE

 
 

PC, PlayStation ® 4, Xbox One

 
 

TOM CLANCY'S THE DIVISION ® 1.8 RESISTANCE

 
 

PC, PlayStation ® 4, Xbox One

 



Extraits des Comptes consolidés au 30 SEPTEMBRE 2017

Les procédures d'examen limité sur les comptes consolidés ont été effectuées. Le rapport d'examen limité est en cours d'élaboration.

Compte de résultat consolidé (IFRS, extrait des comptes ayant fait l'objet de l'examen limité par les commissaires aux comptes)

  en milliers d'euros   30.09.17   30.09.16
     
     
           
Chiffres d'affaires 466 226   281 370
Coûts des ventes -76 154   -54 951
Marge Brute     390 072 226 419
Frais de Recherche et Développement -207 237   -142 243
Frais Commerciaux -141 019   -115 811
Frais Généraux et Administratifs -66 538   -55 058
Résultat Opérationnel Courant  -24 722   -86 692
Autres produits et charges opérationnels non courants -9 694   -3 634
Résultat opérationnel -34 416   -90 327
Coût de l'endettement financier net -7 768   -3 635
Résultat de change -3 965   1 981
Autres produits financiers 367   2 380
Autres charges financières 0   -4 616
Résultat Financier -11 366   -3 890
Quote-part de résultat des entreprises associées -102     0
Charge d'impôt sur les résultats 25 100   28 121
Résultat de la période -20 784   -66 096
Résultat par action      
Résultat de base par action (en €) -0,19   -0,59
Résultat dilué par action (en €) -0,19   -0,59
Nombre moyen pondéré d'actions en circulation 109 512 570   111 393 204
Nombre moyen pondéré d'actions dilué * 109 512 570   111 393 204


*les instruments donnant droit au capital de façon différée sont considérés comme anti-dilutifs puisqu'ils induisent une augmentation du résultat net par action (diminution de la perte par action) et n'ont donc pas été considérés dans le calcul du résultat dilué par action au 30 septembre 2017.
Ainsi, le résultat dilué par action des premiers semestres 2016 et 2017 est identique au résultat de base par action.



Réconciliation du Résultat net IFRS et du Résultat net non-IFRS

En million d'euros,
à l'exception des données par action
S1 2017-18 S1 2016-17
IFRS Ajustements Non-IFRS IFRS Ajustements Non-IFRS
Chiffres d'affaires 466,2   466,2 281,4   281,4
Charges opérationnelles totales (500,6) 37,5 (463,1) (371,7) 28,5 (343,2)
Rémunérations payées en actions (27,8) 27,8 0,0 (24,9) 24,9 0,0
Dépréciation de goodwill / marques (9,7) 9,7 0,0 (3,6) 3,6 0,0
Résultat Opérationnel (34,4) 37,5 3,1 (90,3) 28,5 (61,8)
Résultat financier (11,4) 4,1 (7,3) (3,9) 2,3 (1,6)
Quote-part des entreprises associées (0,1) (0,1) 0,0 0,0
Impôts sur les résultats 25,1 (1,4) 23,7 28,1 (0,7) 27,4
Résultat de la période (20,8) 40,2 19,4 (66,1) 30,2 (35,9)
Résultat par action (0,19) 0,35 0,16 (0,59) 0,27 (0,32)



Bilan Consolidé (IFRS, extrait des comptes ayant fait l'objet de l'examen limité par les commissaires aux comptes)

ACTIF Net Net
en milliers d'euros 30.09.17 30.09.16
Goodwill   205 242    105 603 
Autres immobilisations incorporelles   865 347    810 229 
Immobilisations corporelles   111 730    89 192 
Participations dans les entreprises associées -163    0 
Actifs financiers non courants   6 032    5 298 
Actifs d'impôt différé   108 796    163 578 
Actifs non courants   1 296 984    1 173 900 
Stocks et en-cours   53 717    30 099 
Clients et comptes rattachés   151 804    60 516 
Autres créances   173 621    95 507 
Actifs financiers courants   12 498    8 797 
Actifs d'impôt exigible   44 777    20 258 
Trésorerie et équivalents de trésorerie   697 011    914 962 
Actifs courants   1 133 427    1 130 140 
Total actif   2 430 411    2 304 040 
     
     
PASSIF Net Net
En milliers d'euros 30.09.17 30.09.16
Capital social   8 885    8 771 
Primes   354 732    285 755 
Réserves consolidées   792 494    830 772 
Résultat consolidé -20 784  -66 096 
Total Capitaux propres   1 135 327    1 059 202 
Provisions   4 010    9 160 
Engagements envers le personnel   9 456    7 818 
Emprunts et autres passifs financiers à long terme   600 496    633 982 
Passifs d'impôt différé   58 679    67 099 
Passifs non courants   672 641    718 060 
Emprunts et autres passifs financiers à court terme   282 785    243 266 
Dettes fournisseurs et comptes rattachés   126 461    104 355 
Autres dettes   205 217    173 252 
Dettes d'impôt exigible   7 980    5 905 
Passifs courants   622 443    526 778 
Total passifs   1 295 084    1 244 838 
Total capitaux propres et passifs   2 430 411    2 304 040 


Tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)

En milliers d'euros 30.09.17 30.09.16
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS    
Résultat net consolidé -20 784 -66 096
+/- Quote-part du résultat des entreprises associées 102 0
+/- Dotations nettes des logiciels de jeux & films 110 630 79 329
+/- Autres dotations nettes sur autres immobilisations 31 011 23 979
+/- Provisions nettes 1 592 1 032
+/- Coût des paiements fondés sur des actions 27 824 24 898
+/- Plus ou moins-values de cession 80 27
+/- Autres produits et charges calculées 12 868 -1 230
+/- Frais de développement interne et de développement de licences -246 957 -242 171
CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT NON-IFRS -83 634 -180 232
Stocks -30 818 -10 408
Clients 234 177 362 934
Autres actifs -75 592 -24 873
Fournisseurs -42 348 -108 243
Autres passifs -83 181 -29 933
 +/- Variation du BFR non-IFRS 2 238 189 477
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES NON-IFRS -81 396 9 244
–  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles -28 353 -27 013
+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles 17 44
–  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers -28 358 -27 253
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers 27 596 26 309
+/- Variation de périmètre (1) 0 1
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT NON-IFRS -29 098 -27 911
Flux des opérations de financement    
+ Nouveaux emprunts à long et moyen terme 132 704 528 156
+ Nouveaux emprunts de location financement 2 605 1 416
–  Remboursement des emprunts de location financement -537 -446
–  Remboursement des emprunts -133 611 -81 640
+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital 46 066 6 163
+/- Reventes/achats d'actions propres -23 344 54 112
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT 23 883 507 761
Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie -86 611 489 094
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice 632 314 255 688
Effet de change -13 883 -1 829
Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1) 531 819 742 953
(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées
     

RECONCILIATION SITUATION FINANCIERE NETTE

Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice 531 819 742 953
Emprunts bancaires et de location financement -651 972 -690 229
Billets de trésorerie -66 000 -15 000
SITUATION FINANCIERE NETTE -186 153 37 724

Tableau de flux de trésorerie IFRS (extrait des comptes ayant fait l'objet de l'examen limité par les commissaires aux comptes)

En milliers d'euros 30.09.17 30.09.16
Flux de trésorerie provenant des activités opérationnelles    
Résultat net consolidé -20 784 -66 096
+/- Quote-part de résultat des entreprises associées 102 0
+/- Dotations nettes sur immobilisations corporelles et incorporelles 141 641 103 308
+/- Provisions nettes 1 592 1 032
+/- Coût des paiements fondés sur des actions 27 824 24 898
+/- Plus ou moins-values de cession 80 27
+/- Autres produits et charges calculées 12 868 -1 230
+/- Charge d'impôt -25 100 -28 121
CAPACITE D'AUTOFINANCEMENT 138 222 33 818
Stocks -30 818 -10 408
Clients 234 177 362 934
Autres actifs -56 855 32 397
Fournisseurs -42 348 -108 243
Autres passifs -70 222 -49 297
+/- Variation du BFR 33 933 227 384
+/- Charge d'impôt exigible -6 595 -9 786
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES OPERATIONNELLES 165 561 251 415
–  Décaissements liés aux développements internes & externes -246 957 -242 171
–  Décaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles -28 353 -27 013
+ Encaissements liés aux cessions d'immobilisations incorporelles et corporelles 17 44
–  Décaissements liés aux acquisitions d'actifs financiers -28 358 -27 253
+ Remboursement des prêts et autres actifs financiers 27 596 26 309
+/- Variation de périmètre (1) 0 1
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES D'INVESTISSEMENT -276 055 -270 082
Flux des opérations de financement    
+ Nouveaux emprunts 132 704 528 156
+ Nouveaux emprunts de location financement 2 605 1 416
–  Remboursement des emprunts de location-financement -537 -446
–  Remboursement des emprunts -133 611 -81 640
+ Sommes reçues des actionnaires lors d'augmentations de capital 46 066 6 164
+/- Reventes/achats d'actions propres -23 344 54 112
TRESORERIE PROVENANT DES ACTIVITES DE FINANCEMENT 23 883 507 761
Variation nette de trésorerie et équivalents de trésorerie -86 611 489 094
Trésorerie et équivalents de trésorerie à l'ouverture de l'exercice 632 314 255 688
Effet de change -13 883 -1 829
Trésorerie et équivalents de trésorerie à la clôture de l'exercice (1) 531 819 742 953
(1) dont trésorerie des sociétés acquises et cédées



[1] Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d'items, DLC/Season Pass, abonnements, publicités)

[2] Par rapport à Assassin's Creed ® Syndicate, base comparable (sources : unités, estimations internes sur la base de 10 jours de vente)

[3] Objectifs selon les normes IFRS en vigueur aujourd'hui

[4] Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)


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Source: UBISOFT ENTERTAINMENT via GlobeNewswire

HUG#2147875

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