GameStop Corp. (NYSE? : GME), le plus grand détaillant mondial de jeux
vidéo multicanaux, a déclaré aujourd???hui ses résultats pour la période
de neuf semaines des fêtes de fin d???année close le 29 décembre 2012.

Les ventes mondiales pour la période ont totalisé 2,88? milliards de
dollars, un recul de 4,6? % par rapport ? la période des fêtes de fin
d???année 2011. Les ventes comparables en magasin totales ont reculé de
4,4? %, avec des ventes comparables ? -3,5? % pour les ??tats-Unis et ?
-6,4? % pour l???international. Compte tenu des résultats pour les fêtes de
fin d???année, GameStop réduit la fourchette de ses ventes comparables en
magasin pour le quatrième trimestre ? entre -7,0? % et -4,0? % et celle
pour l???exercice ? entre -9,0? % et -7,5? %.

«? GameStop a eu des résultats mitigés durant la période de vente des
fêtes de fin d???année. Notre lancement réussi de la Wii U, une solide
croissance du numérique et l???élan pris par l???espace du mobile qui se
poursuit ont été contrés par une baisse de la clientèle en magasin? », a
affirmé Paul Raines, président-directeur général. «? De ce fait, GameStop
pense que son bénéfice par action pour le quatrième trimestre 2012 se
situera dans le bas de la fourchette de ses prévisions actuelles. Notre
solide part de marché nous place en bonne position pour l???avenir, et
nous sommes impatients de voir les lancements de nouveaux produits en
2013.? »

Pour la période des fêtes de fin d???année, les ventes de nouveau matériel
ont baissé de 2,7? %, même en comptant la vente de 320? 000 consoles
Nintendo Wii U ? l???échelle mondiale. Les ventes de nouveaux logiciels de
jeux vidéo ont reculé de 5,1? %, les sorties de titres de première ligne
n???ayant pas pu compenser une baisse de la clientèle globale en magasin.
La catégorie jeux d???occasion a reculé de 15,6? % étant donné que des
stocks limités dus au nombre moins élevé de nouveaux titres mis sur le
marché en 2012 et que moins d???activités promotionnelles ont eu des
répercussions négatives sur les ventes comparé ? l???année dernière.

Les recettes du numérique ont augmenté de plus de 40,0? %, alors que les
ventes dans le segment mobile étaient de 76,5? millions de dollars durant
la période des fêtes de fin d???année et qu???elles ont dépassé les
160? millions de dollars en cumul annuel. De plus, les ventes mondiales
sur Internet se sont améliorées de 20,5? % par rapport ? la période des
fêtes de fin d???année 2011.

Le point sur les rachat d???actions

Au cours de la période des fêtes de fin d???année, GameStop a racheté
458? 000 actions ordinaires au cours moyen de 25,51? dollars, soit
11,7? millions de dollars. ?? la fin de la période des fêtes de fin
d???année, la société disposait encore d???environ 488,3? millions de dollars
dans son programme autorisé de rachat d???actions actuel.

?? propos de GameStop

GameStop Corp. (NYSE? : GME), une société Fortune 500 et S&P 500 dont le
siège est situé ? Grapevine au Texas, est le plus grand détaillant
mondial de jeux vidéo multicanaux. Le réseau de vente au détail et la
gamme de marques de GameStop comprennent 6? 650 magasins exploités en
propre dans 15 pays et en ligne sur www.GameStop.com.
Le réseau comprend également? : www.Kongregate.com,
un site de premier plan de jeux basés sur navigateur? ; le magazine Game
Informer(R), publication numéro un sur les jeux vidéo multiplateforme? ;
Spawn Labs, société de technologie de diffusion en continu? ; et une
plateforme de distribution de jeux PC numériques disponible sur http://www.GameStop.com/PC.

Vous trouverez des informations générales sur GameStop Corp. sur le site
Web d???entreprise de la société. Suivez GameStop sur Twitter @ www.twitter.com/GameStop
et retrouvez GameStop sur Facebook @ www.facebook.com/GameStop.

Règle refuge

Le présent communiqué de presse contient des déclarations
prévisionnelles au sens de la loi américaine Private Securities
Litigation Reform Act de 1995. Ces déclarations peuvent inclure, sans
aucune limitation, les perspectives pour le quatrième trimestre et
l???exercice 2012, les futurs résultats financiers et d???exploitation, les
ouvertures de magasin projetées, les plans, objectifs, attentes et
intentions de la société, et d???autres déclarations qui ne constituent
pas des faits historiques. Ces déclarations sont fondées sur les
opinions et les attentes actuelles de la direction de GameStop et
soumises ? des incertitudes et des risques significatifs. Les résultats
réels pourront varier de ceux exposés dans ces déclarations
prévisionnelles. GameStop décline toute obligation de publier des mises
? jour ou des révisions desdites déclarations prévisionnelles. Les
facteurs suivants, entre autres, pourront faire varier les résultats
réels de ceux exposés dans ces déclarations prévisionnelles? :
l???incapacité ? obtenir des quantités suffisantes de produits pour
répondre ? la demande des consommateurs, y compris le matériel de
console et les accessoires? ; le calendrier de sortie des titres de jeux
vidéo pour les consoles de la génération actuelle? ; le lancement des
consoles de prochaine génération et les fonctionnalités de ces
consoles? ; la nature cyclique du secteur des jeux vidéo? ; les risques
associés aux opérations internationales et ? l???intégration
d???acquisitions? ; l???impact d???une concurrence accrue et d???une technologie
en évolution dans le secteur des jeux vidéo, y compris les jeux par
navigateur et mobiles et les méthodes alternatives de distribution? ;
ainsi que les événements économiques, réglementaires et autres, y
compris les procédures judiciaires, susceptibles de réduire ou d???avoir
des répercussions sur la demande du consommateur ou d???affecter les
activités de la société. Les facteurs supplémentaires susceptibles de
faire varier sensiblement les résultats de GameStop de ceux décrits dans
ces déclarations prévisionnelles sont repris dans le rapport annuel de
GameStop sur Formulaire 10-K pour l???exercice clos le 28 janvier 2012
déposé auprès de la SEC et disponible sur le site Internet de la SEC ?
l???adresse http://www.sec.gov
ou sur http://investor.GameStop.com.

? ? ? ? ? ? ? ?
Annexe I
GameStop Corp.
Composition des ventes
?
?
9 semaines closes le 9 semaines closes le
29 déc. 2012 31 déc. 2011
? % ? %
Chiffre d???affaires du Total Chiffre d???affaires du Total
Chiffre d???affaires (en millions)? :
?
Nouveau matériel de jeux vidéo $ 524,5 18,2 % $ 538,9 17,8 %
Nouveaux logiciels de jeux vidéo 1? 393,9 48,4 % 1? 469,2 48,7 %
Produits de jeux vidéo d???occasion 530,0 18,4 % 627,9 20,8 %
Autres 433,0 15,0 % 383,1 12,7 %
? ? ? ?
Total $ 2? 881,4 100,0 % $ 3? 019,1 100,0 %

Le texte du communiqué issu d???une traduction ne doit d???aucune manière
être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse
foi est celle du communiqué dans sa langue d???origine. La traduction
devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

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GameStop déclare ses résultats pour les fêtes de fin d’année 2012

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