GameStop Corp. (NYSE : GME), une gamme de marques de vente au détail de
spécialités rendant les technologies les plus populaires abordables et
simples, a déclaré aujourd?hui son chiffre d?affaires et son bénéfice
pour le troisième trimestre 2014, clos au 1er novembre 2014.

Résultats du troisième trimestre

Le chiffre d?affaires mondial total pour le troisième trimestre 2014
s?élevait à 2,09 milliards USD, comparé à 2,11 milliards USD pour le
trimestre de l?exercice précédent. Le chiffre d?affaires consolidé en
magasin comparable a baissé de 2,3 %.

Les ventes de matériel neuf ont augmenté de 147,4 %, dépassant la
croissance du secteur de 102,4 %. Depuis son lancement, la base
installée de Sony PlayStation 4 et Xbox One de Microsoft aux États-Unis
est 73 % supérieure à ce qu?était celle de la PlayStation 3 et de la
Xbox 360 sur la même période.

La société a atteint une part de marché des logiciels neufs de 47,3 % au
cours du trimestre, sa deuxième la plus élevée à ce jour, malgré une
baisse de 34,4 % des ventes de logiciels neufs. La baisse était
principalement due au chevauchement de part de marché record de la
société des titres AAA de l?année dernière, tels que Grand Theft
Auto V
, Battlefield 4, Batman: Arkham Origins,
Pokemon X/Y et Assassin?s Creed IV: Black Flag.

La catégorie occasion/bon marché a enregistré son troisième trimestre
consécutif de croissance positive, +2,6 %, menée par la découverte par
les consommateurs de la valeur que représentent les consoles de jeux
vidéo d?occasion de prix abordable.

Les ventes dans la catégorie mobile et électronique grand public ont
grimpé de 125,0 %, tirées par l?expansion continue et les solides
résultats affichés par Spring Mobile. Le segment des marques de
technologie a contribué à hauteur de 11,0 % au bénéfice d?exploitation
du troisième trimestre de la société, mené par une marge d?exploitation
à 11 %.

Les recettes du segment numérique non PCGR ont augmenté de 52,4 % à
210,3 millions USD, soit 54,9 millions USD de ventes sur une base PCGR,
menées par la croissance des contenus téléchargeables, des devises de
plateforme et des ventes numériques internationales.

Les ventes multicanaux mondiales se sont améliorées de 20,1 % par
rapport à l?année dernière, tirées par une croissance de 91,4 % du
programme de retrait en magasin.

Au troisième trimestre, en raison de la vente et de l?arrêt de certaines
activités, la société a enregistré des charges extraordinaires de
13,9 millions USD, 7,9 millions USD déduction faite des avantages
fiscaux, soit 0,07 USD par action.

À l?exclusion des charges exceptionnelles, le bénéfice net ajusté de
GameStop pour le troisième trimestre s?élevait à 64,3 millions USD,
comparé à un bénéfice net de 68,6 millions USD au trimestre de
l?exercice précédent. Le bénéfice dilué par action ajusté est ressorti à
0,57 USD, contre un bénéfice dilué par action ajusté de 0,58 USD pour le
trimestre de l?exercice précédent.

En incluant les charges exceptionnelles, le bénéfice net de GameStop
pour le troisième trimestre s?élevait à 56,4 millions USD, comparé à
68,6 millions USD pour le trimestre de l?exercice précédent. Le bénéfice
dilué par action est ressorti à 0,50 USD, contre un bénéfice dilué par
action de 0,58 USD pour le trimestre de l?exercice précédent.

Mise à jour de l?affectation des capitaux

Au cours du troisième trimestre 2014, GameStop a racheté 3,58 millions
d?actions au cours moyen de 40,25 USD, soit 144,0 millions USD
d?actions. En septembre 2014, la société a émis 350 millions USD en
montant de principal global de billets de premier rang à 5,50 %, échéant
en 2019. Le 11 novembre 2014, la société a annoncé que son conseil
d?administration avait approuvé un nouveau plan de rachat d?actions de
500 millions USD, remplaçant les 176 millions USD résiduels disponibles
en vertu de l?autorisation existante. Le conseil d?administration de
GameStop a aussi déclaré un dividende trimestriel en numéraire de
0,33 USD par action ordinaire, payable le 16 décembre 2014 aux
actionnaires inscrits à la fermeture des bureaux le 25 novembre 2014.

Résultats prévisionnels

Pour le quatrième trimestre de l?exercice 2014, GameStop prévoit un
chiffre d?affaires en magasin comparable de l?ordre de -5,0 % à +2,0 %.
Le bénéfice dilué par action prévu est de l?ordre de 2,08 USD à 2,24 USD.

Pour l?exercice 2014, le bénéfice dilué par action devrait à présent
être de l?ordre de 3,40 USD à 3,55 USD, hors les charges non récurrentes
de 0,07 USD. Il est prévu à présent que le chiffre d?affaires en magasin
comparable pour l?exercice sera de l?ordre de +2,0 % à +5,0 %.

Informations concernant la conférence
téléphonique

Une conférence téléphonique avec la direction de GameStop Corp. est
programmée pour le 20 novembre 2014 à 16 h 00 (heure d?été du centre)
pour discuter des résultats financiers de la société. Le numéro de
téléphone à composer pour la conférence est le 1-800-499-7921 et le code
d?accès est 3850392. Vous pouvez également accéder à la page d?accueil
des relations avec les investisseurs de GameStop Corp., à l?adresse http://investor.GameStop.com/.

À propos de GameStop

GameStop Corp. (NYSE : GME), une société Fortune 500 et S&P 500 dont le
siège est situé à Grapevine, au Texas, est un revendeur mondial et
multicanal de jeux vidéo, d?électronique grand public et de services
sans fil. GameStop exploite plus de 6 600 magasins dans 14 pays.

Le texte du communiqué issu d?une traduction ne doit d?aucune manière
être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse
foi est celle du communiqué dans sa langue d?origine. La traduction
devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

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GameStop déclare ses résultats pour le troisième trimestre 2014

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