PopCap Games (www.popcap.com),
concepteur de certains des jeux vid?o les plus populaires au monde, a
d?voil? aujourd’hui les r?sultats d’une enqu?te mettant ? jour un
rapport de 2010 sur les joueurs de jeux sociaux aux ?tats-Unis et au
Royaume-Uni. L’enqu?te a r?v?l? que 118,5 millions de personnes jouent ?
pr?sent ? des jeux sociaux au moins une fois par semaine, soit une
augmentation de 71 %. Parmi les autres r?sultats de la nouvelle enqu?te,
on d?couvre que les joueurs sont ? pr?sent nettement plus enclins ?
d?penser de l’argent r?el pour acheter des contenus dans les jeux
sociaux, ainsi, 31 millions de joueurs ont-ils achet? des devises
propres aux jeux, soit une augmentation de 86 %.

Le rapport complet, r?alis? par Information
Solutions Group
est disponible en t?l?chargement sur 2011
PopCap Social Gaming Research
(http://www.infosolutionsgroup.com/pdfs/2011_PopCap_Social_Gaming_Research_Results.pdf).

Le rapport examine les habitudes et comportements des joueurs et les
diff?rences r?gionales/d?mographiques parmi les joueurs de jeux sociaux,
qui repr?sentent le segment ? la croissance la plus rapide du secteur du
jeu vid?o. On s’attend ? ce que le secteur des jeux sociaux g?n?re cinq
milliards de dollars ? l’horizon 2015, d’apr?s le cabinet d’?tudes de
march? Parks and Associates.

L’?tude montre que 30 % des joueurs, soit 35 millions de personnes, qui
jouent ? pr?sent aux jeux sociaux sont nouveaux dans cette cat?gorie
depuis f?vrier 2010, et que 17 % des personnes jouant r?guli?rement ?
des jeux sociaux sont totalement d?butantes dans les activit?s de jeu,
n’ayant jamais jou? auparavant ? un jeu vid?o, ce qui repr?sente 20
millions de nouveaux consommateurs de jeux. Et tandis que l’?ge moyen
des joueurs de jeux sociaux a baiss? de 43 ? 39 ans, le profil moyen du
joueur de jeux sociaux d?butant est une femme de plus de cinquante ans.

L’enqu?te a aussi d?couvert des diff?rences r?gionales dans le rapport ?
la tricherie dans les jeux sociaux, montrant que les joueurs de jeux
sociaux au Royaume-Uni (11%) trichent plus que les joueurs des
?tats-Unis (7 %). Une ?tude approfondie des attitudes et des habitudes
des joueurs de jeux sociaux sera propos?e dans un rapport s?par? ? venir.

Les autres conclusions importantes du rapport incluent :

  • 81 millions de personnes, soit 68 % des joueurs de jeux sociaux,
    jouent ? ces jeux au moins une fois par jour
  • 49 millions de personnes, soit 41 % des joueurs de jeux sociaux,
    jouent ? ces jeux plusieurs fois par jour
  • 33 % des joueurs de jeux sociaux qui ont jou? ? des jeux sur d’autres
    plates-formes avant de jouer ? des jeux sociaux ont d?clar? avoir
    pass? moins de temps ? jouer ? des jeux sur ces autres plates-formes
  • Le pourcentage de femmes jouant ? des jeux sociaux est plus important
    que celui des hommes, 55 % contre 45 %
  • Le pourcentage des joueurs sociaux ayant moins de 30 ans est pass? de
    19 % ? 30 %
  • 20 % de tous les joueurs sociaux aux ?tats-Unis ont plus de 60 ans, en
    comparaison de seulement 7 % au Royaume-Uni
  • Les jeux sociaux sont un ph?nom?ne plus r?cent au Royaume-Uni, o?
    seulement 38 % de ces joueurs jouent depuis deux ans ou plus, contre
    51 % aux ?tats-Unis

M?thodologie de l?enqu?te

Information Solutions Group a effectu? cette recherche exclusivement
pour PopCap Games. Les r?sultats sont bas?s sur 1201 sondages en ligne
effectu?s par des membres de l??chantillon ?lectronique Internet de
Toluna aux ?tats-Unis et au Royaume-Uni entre le 15 et le 22 septembre
2011. Sur les 1201 personnes qui ont r?pondu, 801 (67 %) sont des
?tats-Unis tandis que 400 (33 %) sont du Royaume-Uni. Pour pouvoir
participer, les sond?s doivent avoir jou? ? des jeux sociaux pendant
plus de 15 minutes par semaine. Ce public jouant ? des jeux sociaux
?tait compos? de 536 hommes et de 665 femmes. En th?orie, dans 19 cas
sur 20, les r?sultats ne vont pas diff?rer de plus de 2,5 pour cent de
ceux qui auraient ?t? obtenus si l’on avait recherch? et sond? tous les
utilisateurs d?Internet aux ?tats-Unis et au Royaume-Uni ?g?s de 18 ans
et plus. Des sous-groupes plus petits refl?tent des marges d’erreur
d??chantillonnage plus importantes. D’autres sources d’erreur, telles
que les variations dans l’ordre des questions ou la formulation au sein
du questionnaire, peuvent aussi contribuer ? des r?sultats diff?rents.

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A propos de PopCap

PopCap Games est le premier d?veloppeur, ?diteur et fournisseur de jeux
vid?o grand public : des jeux amusants, faciles ? comprendre et
captivants qui attirent tous les ?ges sur les plateformes PC, mobiles,
sociales et bien d’autres. Bas? ? Seattle, Washington, PopCap a ?t? cr??
en 2000, acquise par Electronic Arts en 2011, et compte une ?quipe
internationale compos?e de plus de 500 personnes ? Seattle, San
Francisco, Vancouver, en Colombie Britannique, ? Dublin, S?oul, Shanghai
et Tokyo. Les jeux de PopCap ont ?t? t?l?charg?s plus d’1,5 milliard de
fois par des joueurs du monde entier et son titre phare, Bejeweled?,
s’est vendu ? plus de 50 millions d’exemplaires.

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devra toujours ?tre confront?e au texte source, qui fera jurisprudence.

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Une nouvelle étude de PopCap Games montre une croissance explosive des jeux sociaux aux États-Unis et au Royaume-Uni ces 18 derniers mois

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