Stream
TV Networks
annoncera les détails de ses principales alliances et
stratégies dans le cadre de sa technologie 3D sans lunettes Ultra-D
4K lors d?une conférence de presse ayant lieu à 14 h 00 aujourd?hui, au
Venetian Hotel, Marcello Ballroom 4503, au cours du salon CES de Las
Vegas.

Stream TV Networks a également le plaisir d?annoncer que sa technologie
d?écran Ultra-D sera aussi présentée par Marvel Digital au South Hall 4 (35355).

En présentant la technologie 3D sans lunettes à 4K au premier salon
mondial de présentation des produits électroniques destinés au grand
public, Marvel Digital rejoint la liste en constante évolution des
collaborateurs stratégiques de Stream TV, comptant des entreprises comme
Haier (Central Hall 10939)
et Konka (Central Hall 7904).

Grâce à des algorithmes complexes, la technologie Ultra-D? peut
convertir un contenu HD standard de manière à ce que des disques Blu-ray
et des programmations provenant de services câble, satellite et Internet
comme Netflix, Hulu, YouTube et autres puissent désormais être visionnés
en 3D sans lunettes à 4K. Pour le monde commercial, les possibilités de
publicité et d?interactions avec le consommateur sont désormais
virtuellement illimitées.

« Marvel Digital ouvre un tout nouveau segment de marché pour Ultra-D »,
a déclaré Mathu Rajan, PDG de Stream TV Networks. « La portée et la
connectivité de Marvel dans le monde de la signalétique commerciale sont
significatives et le fait que cette entreprise ait adopté notre
technologie est un signe d?approbation formidable. »

Ultra-D est la seule technologie 3D brevetée sans lunettes « en
situation réelle » qui offre à la fois l?affichage et la conversion de
contenu, ce qui signifie, contrairement à d?autres entreprises et
technologies dans le nouvel espace 3D sans lunettes, qu?Ultra-D ne
demande pas à l??il humain de faire tout le travail. Ultra-D convertit
tous les contenus (même les contenus n?étant pas en 3D) avec des détails
époustouflants, permet de réduire les malaises liés aux mouvements, les
angles de vision limités et la nécessité d?être dans un « lieu
préservé » pour voir les images en 3D. Et Ultra-D met les
téléspectateurs aux commandes, avec la possibilité de régler
« l?émergence » 3D et sa profondeur à leur goût. Une salle comble peut
simultanément faire une expérience dynamique 3D sans lunettes avec
Ultra-D. Tout sentiment de « gadget » 3D est éliminé par l?utilisation
du matériel breveté Ultra-D, de l?intergiciel et des algorithmes
logiciels sophistiqués qui transportent visuellement tout spectateur
regardant une télévision, un ordinateur, toute autre plate-forme ou tout
autre appareil de visionnage au c?ur d?une expérience réglable inégalée
en 3D du monde réel.

À PROPOS DE STREAM TV NETWORKS, INC.

Stream TV Networks, Inc. est une nouvelle entreprise de médias basée à
Philadelphie et fondée en 2009. Sa mission est d?offrir des expériences
améliorées de divertissement et de communications grâce à des appareils
de qualité supérieure bénéficiant d?une accessibilité illimitée. La
technologie Ultra-D est actuellement présentée au salon Consumer
Electronics Show jusqu?au 10 janvier 2014 à Las Vegas, Central Hall 14032.

À PROPOS DE MARVEL DIGITAL

Le MARVEL DIGITAL GROUP développe des produits et des services qui sont
axés sur l?innovation et l?avancée technologique, tout en apportant plus
de valeur à la société. Sa gamme de produits et de services couvre la
télévision par Internet, les écrans 3D autostéréoscopiques, les kiosques
d?information, les maisons intelligentes et les appareils mobiles. En
outre, Marvel collabore avec des universités situées à Hong Kong et en
Chine en matière de recherche et de développement, pour fournir la
prochaine génération de produits et de services 3D. Marvel estime que
l?avenir de la télévision à domicile, des appareils mobiles et de la
publicité numérique passera par le mode 3D ??autostéréoscopique sans
lunettes

Le texte du communiqué issu d?une traduction ne doit d?aucune manière
être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse
foi est celle du communiqué dans sa langue d?origine. La traduction
devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

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Marvel Digital présente la technologie 3D sans lunettes Ultra-D™ au salon CES 2014

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